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新闻出版总署:将推动身份证查询解决网游沉迷

时间:2018-07-11 18:24来源:网络整理 作者:采集侠 点击:
新京报网即时报道 (记者阳淼 发自上海) 中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛今日在上海浦东国际会议中心召开。版署官员介绍了网络游戏管理工作下一步的几个重点。 新闻出版总署副署长孙寿山在论坛主题演讲中指出,今后一段时间,在网络游戏管理方面,版署将着重完成如下几项工作: 一是做好网络游戏审批管理工作。总署将尽快颁布网络游戏审批管理细则和网络游戏审查

  新京报网即时报道 (记者阳淼 发自上海) 中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛今日在上海浦东国际会议中心召开。版署官员介绍了网络游戏管理工作下一步的几个重点。

  新闻出版总署副署长孙寿山在论坛主题演讲中指出,今后一段时间,在网络游戏管理方面,版署将着重完成如下几项工作:

  一是做好网络游戏审批管理工作。总署将尽快颁布网络游戏审批管理细则和网络游戏审查标准,对于包括网络游戏服务范围的互联网出版许可证审批,国产网络游戏进口网络游戏的审批规则和工作流程进行细化规范,对于当前网络游戏发展过程当中出现的新情况,比如资料篇、新版本、小型游戏,联合运营,异地运营,转换运营等都作出明确的规定。

  二是解决网络游戏沉迷问题。总署将尽快推动全国公民身份证号码查询服务中心,与网络游戏企业合作,开展玩家实名信息认证工作。总署还将督促游戏企业加快完善面向家长的查询系统,依法促进家长有效履行监护人的责任。针对社会社区游戏、手机游戏等新的游戏形态和游戏平台,将加快开发与其匹配的防沉迷系统,扩大防沉迷系统的覆盖范围。

  三是严厉打击侵权盗版活动。为打击私服外挂等网络游戏侵权盗版行为,维护合法企业利益和行业秩序,中国版权保护中心正在筹备成立中国网络游戏版权保护联盟,该联盟将以保护网络游戏作品版权为基点,以打击私服外挂为抓手,建立长效工作机制。

  四是鼓励自主创新,积极实施走出去战略。总署将通过实施中国民族网络游戏出版工程,和中国绿色网游出版工程,进一步推动中国网络游戏自主原创力量的发展壮大。同时进一步的扩大中国游戏市场的开放程度,欢迎并鼓励国外企业到中国从事各类游戏的研发和技术服务。

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